事件对象

事件处理函数的第一个参数是一个事件对象。

所有事件对象都具有以下属性:

属性 类型 说明 基础库版本
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
mark Object 事件标记数据 2.7.1
detail Object 额外的信息(在组件触发事件时提供)

触摸和点击类事件额外具有以下属性:

属性 类型 说明
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

type

代表事件的类型。

timeStamp

一个时间戳,表示页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件(即冒泡事件的起点)。以点击事件为例,它表示用户最终点击到的那个组件。

属性 类型 说明
id String 事件源组件的 id
dataset Object 事件源组件的 dataset

currentTarget

事件绑定的当前组件。它指代 bind 或 catch 事件绑定所在的那个组件。

对于非冒泡事件,currentTarget 和 target 相同。

在实践中,大多数情况下使用 currentTarget 更符合预期。

属性 类型 说明
id String 当前组件的 id
dataset Object 当前组件上的 dataset

事件节点数据

在组件节点上可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。

有两种方式为节点附件自定义数据:dataset 和 mark。现在更推荐使用 mark。

dataset

对于 dataset,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。这种写法中,连字符写法会转换成驼峰写法,而大写字符会自动转成小写字符。如:

  • data-element-type ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementType ;
  • data-elementType ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementtype 。
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bind:tap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
export default Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // 会转为驼峰写法
    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
  }
})

在 glass-easel 组件框架中,可以使用 data: 写法,这种写法不会进行任何转换,通常更容易理解。

<view data:alphaBeta="1" bind:tap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
export default Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1
  }
})

mark

在基础库版本 2.7.1 以上,可以使用 mark 来识别具体触发事件的 target 节点。此外,mark 还可以用于承载一些自定义数据(类似于 dataset)。

当事件触发时,事件冒泡路径上所有的 mark 会被合并,并返回给事件回调函数(即使事件不是冒泡事件,也会有这样的 mark 合并)。这使得 mark 通常比 dataset 更实用。

<view mark:myMark="last" bind:tap="bindViewTap">
  <button mark:anotherMark="leaf" bind:tap="bindButtonTap">按钮</button>
</view>

在上述 WXML 中,如果按钮被点击,将触发 bindViewTap 和 bindButtonTap 两个事件,事件携带的 event.mark 将包含 myMark 和 anotherMark 两项。

export default Page({
  bindViewTap: function(e) {
    e.mark.myMark === "last" // true
    e.mark.anotherMark === "leaf" // true
  }
})

mark 和 dataset 很相似,主要区别在于:mark 会包含从触发事件的节点到根节点上所有的 mark: 属性值;而 dataset 仅包含一个节点的 data- 属性值。

细节注意事项:

  • 如果存在同名的 mark ,父节点的 mark 会被子节点覆盖。
  • 在自定义组件中接收事件时, mark 不包含自定义组件外的节点的 mark 。
  • 不同于 dataset ,节点的 mark 不会做连字符和大小写转换。

touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象,表示当前停留在屏幕上的触摸点。

changedTouches 与其类似,但是它包含所有变化的触摸点,包括从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

Touch 对象内部属性如下:

属性 类型 说明
identifier Number 触摸点的标识符
pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX, clientY Number 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴

对于 canvas 组件生成的触摸类事件,Touch 对象还包含以下属性:

属性 类型 说明
x, y Number 距离 canvas 左上角的距离,横向为X轴,纵向为Y轴

detail

表示事件的详细信息,它包含的字段根据事件的不同而不同。

自定义组件在 触发事件 时可以指定这个字段的值。

点击类事件的 detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

事件绑定

常用的微信小程序事件绑定类型是 bind 和 catch。它们的区别是,catch 会阻止事件冒泡,可参考 事件 。

在事件绑定中使用数据绑定

在事件绑定中,可以使用数据绑定来动态指定事件处理函数。

<view bind:tap="{{ handler }}">Click me</view>

此时,this.data.handler 应当是一个字符串,表示事件处理方法函数名。如果它是个空字符串,则这个绑定会失效:可以利用这个特性来暂时禁用一些事件。

互斥事件绑定

自基础库版本 2.8.2 起,除 bind 和 catch 外,还可以使用 mut-bind 来绑定事件。一个 mut-bind 触发后,如果事件冒泡到其他节点上,其他节点上的 mut-bind 绑定函数不会被触发,但 bind 绑定函数和 catch 绑定函数依旧会被触发。

换而言之,所有 mut-bind 是“互斥”的,只会有其中一个绑定函数被触发。同时,它完全不影响 bind 和 catch 的绑定效果。

例如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用 handleTap3 和 handleTap2 ,点击 middle view 会调用 handleTap2 和 handleTap1 。

<view id="outer" mut-bind:tap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" bind:tap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" mut-bind:tap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

事件的捕获阶段

自基础库版本 1.5.0 起, 触摸与点击事件 支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用 capture-bind、capture-catch 关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用 handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

如果将上面代码中的第一个 capture-bind 改为 capture-catch,将只触发 handleTap2。

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

触发与监听事件

事件系统是组件间通信的主要方式之一。组件可以触发任意的事件,组件的使用者可以监听这些事件。

关于事件的基本概念和用法,参见 事件 。

监听事件

监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致,例如:

<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
export default Page({
  onMyEvent: function(e){
    e.detail // 自定义组件触发事件时提供的 detail 对象
  }
})

触发事件

自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail 对象和事件选项,例如:

<button bind:tap="onTap"> 点击这个按钮将触发 myevent 事件 </button>
export default Component({
  properties: {},
  methods: {
    onTap: function(){
      const myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
      const myEventOption = {} // 触发事件的选项
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    }
  }
})

触发事件的选项包括:

选项名 类型 是否必填 默认值 描述
bubbles Boolean 否 false 事件是否冒泡
composed Boolean 否 false 事件是否可以穿越组件边界,为 false 时,事件将只能在引用组件自身的 Shadow 树上触发,不进入其他任何组件内部
capturePhase Boolean 否 false 事件是否拥有 捕获阶段

关于 bubbles 和 composed,可以参考下面这个例子。

<!-- 页面 page.wxml -->
<another-component bind:customevent="pageEventListener1">
  <my-component bind:customevent="pageEventListener2"></my-component>
</another-component>
<!-- 组件 another-component.wxml -->
<view bind:customevent="anotherEventListener">
  <slot />
</view>
<!-- 组件 my-component.wxml -->
<view bind:customevent="myEventListener">
  <slot />
</view>
// 组件 my-component.js
export default Component({
  methods: {
    onTap: function(){
      // 不冒泡
      // (只会触发 pageEventListener2)
      this.triggerEvent('customevent', {})

      // 在 Shadow 树上冒泡
      // (会依次触发 pageEventListener2、pageEventListener1)
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true })

      // 在 Composed 树上冒泡
      // (会依次触发 pageEventListener2、anotherEventListener、pageEventListener1)
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true })
    }
  }
})

在独立任务中触发事件

triggerEvent 会同步触发事件。

有时候这会导致一些问题,例如,在属性 observer 或数据监听器中调用,可能会导致 递归更新问题 。此时,应该在一个独立的任务里触发事件,例如:

export default Component({
  properties: {
    foo: String,
  },
  observers: {
    foo() {
      // 如果直接在数据监听器中触发事件,可能会导致递归更新问题
      // 此时,可使用 nextTick 来在独立任务中触发事件
      wx.nextTick(() => {
        this.triggerEvent('customevent', {})
      })
    },
  },
})