事件对象

事件处理函数的第一个参数是一个事件对象。

所有事件对象都具有以下属性:

属性 类型 说明 基础库版本
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
mark Object 事件标记数据 2.7.1
detail Object 额外的信息(在组件触发事件时提供)

触摸和点击类事件额外具有以下属性:

属性 类型 说明
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

type

代表事件的类型。

timeStamp

一个时间戳,表示页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件(即冒泡事件的起点)。以点击事件为例,它表示用户最终点击到的那个组件。

属性 类型 说明
id String 事件源组件的 id
dataset Object 事件源组件的 dataset

currentTarget

事件绑定的当前组件。它指代 bindcatch 事件绑定所在的那个组件。

对于非冒泡事件,currentTargettarget 相同。

在实践中,大多数情况下使用 currentTarget 更符合预期。

属性 类型 说明
id String 当前组件的 id
dataset Object 当前组件上的 dataset

事件节点数据

在组件节点上可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。

有两种方式为节点附件自定义数据:dataset 和 mark。现在更推荐使用 mark。

dataset

对于 dataset,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。这种写法中,连字符写法会转换成驼峰写法,而大写字符会自动转成小写字符。如:

  • data-element-type ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementType
  • data-elementType ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementtype
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bind:tap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
export default Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // 会转为驼峰写法
    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
  }
})

在 glass-easel 组件框架中,可以使用 data: 写法,这种写法不会进行任何转换,通常更容易理解。

<view data:alphaBeta="1" bind:tap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
export default Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1
  }
})

mark

在基础库版本 2.7.1 以上,可以使用 mark 来识别具体触发事件的 target 节点。此外,mark 还可以用于承载一些自定义数据(类似于 dataset)。

当事件触发时,事件冒泡路径上所有的 mark 会被合并,并返回给事件回调函数(即使事件不是冒泡事件,也会有这样的 mark 合并)。这使得 mark 通常比 dataset 更实用。

<view mark:myMark="last" bind:tap="bindViewTap">
  <button mark:anotherMark="leaf" bind:tap="bindButtonTap">按钮</button>
</view>

在上述 WXML 中,如果按钮被点击,将触发 bindViewTapbindButtonTap 两个事件,事件携带的 event.mark 将包含 myMarkanotherMark 两项。

export default Page({
  bindViewTap: function(e) {
    e.mark.myMark === "last" // true
    e.mark.anotherMark === "leaf" // true
  }
})

markdataset 很相似,主要区别在于:mark 会包含从触发事件的节点到根节点上所有的 mark: 属性值;而 dataset 仅包含一个节点的 data- 属性值。

细节注意事项:

  • 如果存在同名的 mark ,父节点的 mark 会被子节点覆盖。
  • 在自定义组件中接收事件时, mark 不包含自定义组件外的节点的 mark
  • 不同于 dataset ,节点的 mark 不会做连字符和大小写转换。

touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象,表示当前停留在屏幕上的触摸点。

changedTouches 与其类似,但是它包含所有变化的触摸点,包括从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

Touch 对象内部属性如下:

属性 类型 说明
identifier Number 触摸点的标识符
pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX, clientY Number 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴

对于 canvas 组件生成的触摸类事件,Touch 对象还包含以下属性:

属性 类型 说明
x, y Number 距离 canvas 左上角的距离,横向为X轴,纵向为Y轴

detail

表示事件的详细信息,它包含的字段根据事件的不同而不同。

自定义组件在 触发事件 时可以指定这个字段的值。

点击类事件的 detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

事件绑定

常用的微信小程序事件绑定类型是 bindcatch。它们的区别是,catch 会阻止事件冒泡,可参考 事件 。

在事件绑定中使用数据绑定

在事件绑定中,可以使用数据绑定来动态指定事件处理函数。

<view bind:tap="{{ handler }}">Click me</view>

此时,this.data.handler 应当是一个字符串,表示事件处理方法函数名。如果它是个空字符串,则这个绑定会失效:可以利用这个特性来暂时禁用一些事件。

互斥事件绑定

自基础库版本 2.8.2 起,除 bindcatch 外,还可以使用 mut-bind 来绑定事件。一个 mut-bind 触发后,如果事件冒泡到其他节点上,其他节点上的 mut-bind 绑定函数不会被触发,但 bind 绑定函数和 catch 绑定函数依旧会被触发。

换而言之,所有 mut-bind 是“互斥”的,只会有其中一个绑定函数被触发。同时,它完全不影响 bindcatch 的绑定效果。

例如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用 handleTap3handleTap2 ,点击 middle view 会调用 handleTap2handleTap1

<view id="outer" mut-bind:tap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" bind:tap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" mut-bind:tap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

事件的捕获阶段

自基础库版本 1.5.0 起, 触摸与点击事件 支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用 capture-bindcapture-catch 关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用 handleTap2handleTap4handleTap3handleTap1

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

如果将上面代码中的第一个 capture-bind 改为 capture-catch,将只触发 handleTap2

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

触发与监听事件

事件系统是组件间通信的主要方式之一。组件可以触发任意的事件,组件的使用者可以监听这些事件。

关于事件的基本概念和用法,参见 事件 。

监听事件

监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致,例如:

<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
export default Page({
  onMyEvent: function(e){
    e.detail // 自定义组件触发事件时提供的 detail 对象
  }
})

触发事件

自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail 对象和事件选项,例如:

<button bind:tap="onTap"> 点击这个按钮将触发 myevent 事件 </button>
export default Component({
  properties: {},
  methods: {
    onTap: function(){
      const myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
      const myEventOption = {} // 触发事件的选项
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    }
  }
})

触发事件的选项包括:

选项名 类型 是否必填 默认值 描述
bubbles Boolean false 事件是否冒泡
composed Boolean false 事件是否可以穿越组件边界,为 false 时,事件将只能在引用组件自身的 Shadow 树上触发,不进入其他任何组件内部
capturePhase Boolean false 事件是否拥有 捕获阶段

关于 bubblescomposed,可以参考下面这个例子。

<!-- 页面 page.wxml -->
<another-component bind:customevent="pageEventListener1">
  <my-component bind:customevent="pageEventListener2"></my-component>
</another-component>
<!-- 组件 another-component.wxml -->
<view bind:customevent="anotherEventListener">
  <slot />
</view>
<!-- 组件 my-component.wxml -->
<view bind:customevent="myEventListener">
  <slot />
</view>
// 组件 my-component.js
export default Component({
  methods: {
    onTap: function(){
      // 不冒泡
      // (只会触发 pageEventListener2)
      this.triggerEvent('customevent', {})

      // 在 Shadow 树上冒泡
      // (会依次触发 pageEventListener2、pageEventListener1)
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true })

      // 在 Composed 树上冒泡
      // (会依次触发 pageEventListener2、anotherEventListener、pageEventListener1)
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true })
    }
  }
})

在独立任务中触发事件

triggerEvent 会同步触发事件。

有时候这会导致一些问题,例如,在属性 observer 或数据监听器中调用,可能会导致 递归更新问题 。此时,应该在一个独立的任务里触发事件,例如:

export default Component({
  properties: {
    foo: String,
  },
  observers: {
    foo() {
      // 如果直接在数据监听器中触发事件,可能会导致递归更新问题
      // 此时,可使用 nextTick 来在独立任务中触发事件
      wx.nextTick(() => {
        this.triggerEvent('customevent', {})
      })
    },
  },
})