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微信小程序开发指南

微信小程序商城及小程序开发平台定制开发服务,助力企业快速上线小程序应用。

  • 微信小程序介绍
    • 微信小程序接入指南
      • 一、微信小程序注册
      • 二、微信小程序信息完善及开发前准备
      • 三、代码审核与发布
      • 四、微信小程序申请微信认证
      • 五、微信小程序申请微信支付
      • 六、微信小程序绑定微信开放平台账号
      • 七、公众号关联微信小程序
      • 八、在企业微信中使用微信小程序
      • 九、硬件设备关联微信小程序
    • 客服功能使用指南
      • 一、功能介绍
      • 二、下发条件说明
      • 三、调用客服消息接口发送客服消息
      • 四、客服工具
      • 五、使用规范
      • 六、开发文档
      • 七、客服子商户
    • 扫码打开微信小程序接入指南
      • 一、功能介绍
      • 二、开放范围
      • 三、二维码跳转规则
      • 四、二维码内容获取
      • 五、配置流程
    • 插件接入指南
      • 一、开发插件
      • 二、插件支付功能
      • 三、使用插件
    • 搜索接入指南
      • 概述
      • 服务信息要求
      • 服务直达
      • 内容接入
      • 超级品牌专区
      • 附录
  • 微信小程序开发
    • 指南
      • 起步
        • 微信小程序简介
          • 微信小程序技术发展史
          • 微信小程序与普通网页开发的区别
          • 体验微信小程序
        • 开始
          • 申请账号
          • 安装开发者工具
          • 你的第一个微信小程序
          • 编译预览
        • 微信小程序代码构成
          • JSON 配置
          • WXML 模板
          • WXSS 样式
          • JS 逻辑交互
        • 微信小程序宿主环境
          • 渲染层和逻辑层
          • 程序与页面
          • 组件
          • API
        • 微信小程序协同工作和发布
          • 协同工作
          • 微信小程序的版本
          • 发布上线
          • 运营数据
      • 目录结构
      • 配置微信小程序
        • 全局配置
        • 页面配置
      • 微信小程序框架
        • 介绍
        • 场景值
        • 逻辑层
          • 介绍
          • 注册微信小程序
          • 注册页面
          • 页面生命周期
          • 页面路由
            • 介绍
            • 页面路由监听
            • 路由事件重写
          • 模块化
          • API
        • 视图层
          • 介绍
          • WXML
          • WXSS
          • WXS
          • 事件系统
            • 介绍
            • WXS 响应事件
            • Tap 事件
            • Pointer 事件
          • 简易双向绑定
          • 基础组件
          • 获取界面上的节点信息
          • 响应显示区域变化
          • 分栏模式
          • 动画
          • 初始渲染缓存
      • 微信小程序运行时
        • 运行环境
        • JavaScript 支持情况
        • 运行机制
        • 更新机制
      • Skyline 渲染引擎
        • 概览
          • 介绍
          • 特性
          • 性能对比
          • 示例体验
        • 支持与差异
          • 基础组件
          • WXSS 样式
        • 增强特性
          • Worklet 动画
          • 手势系统
          • 自定义路由
            • 预设路由效果
            • 容器转场动画
            • 页面返回手势
          • 共享元素动画
          • 全局工具栏
          • 滚动容器及其应用场景
        • 从 WebView 迁移
          • 起步
          • 新版组件框架适配指引
          • 最佳实践
          • 常见兼容问题
          • 发布上线
          • 迁移工具
        • 性能调试
        • AI
          • Skills
        • 动态
          • 更新日志
          • 特性状态
      • glass-easel 组件框架
        • 介绍
        • 适配指引
        • 新增特性
          • 介绍
          • 在模板中调用 data 里的函数
          • Chaining API
          • Chaining API 的 init 函数
          • 动态 slot
      • 自定义组件
        • 介绍
        • 组件系统
        • 组件模板和样式
        • Component 构造器
        • 组件间通信与事件
        • 组件生命周期
        • behaviors
        • 组件间关系
        • 数据监听器
        • 纯数据字段
        • 抽象节点
        • 自定义组件扩展
        • 开发第三方自定义组件
        • 单元测试
        • 获取更新性能统计信息
        • 占位组件
        • 查看自定义组件数据
      • 插件
        • 介绍
        • 开发插件
        • 使用插件
        • 插件调用 API 的限制
        • 插件使用组件的限制
        • 插件功能页
          • 介绍
          • 用户信息功能页
          • 微信小程序支付功能页
          • 收货地址功能页
          • 发票功能页
          • 发票抬头功能页
      • 基础能力
        • 网络
          • 使用说明
          • 业务域名
          • 局域网通信
          • 移动解析HttpDNS
        • 存储
        • 文件系统
        • 画布
          • 介绍
          • 旧版迁移指南
        • 分包加载
          • 使用分包
          • 独立分包
          • 分包预下载
          • 分包异步化
        • 按需注入和用时注入
        • 多线程 Worker
        • 服务端能力
          • 服务端 API
          • 消息推送
        • 自定义 tabBar
        • 周期性更新
        • 数据预拉取
        • DarkMode 适配指南
        • 大屏适配指南
        • HarmonyOS 适配指南
        • AI/AR
          • AI推理能力Beta
            • 介绍
            • 算子支持列表
            • 模型量化推理
          • VisionKit 视觉能力
            • VisionKit 基础
            • 6Dof-水平面 AR
            • 6Dof-水平面 AR 扩展能力
            • Marker AR
            • 单样本检测(OSD)
            • 人脸检测
            • 人体检测
            • 人手检测
            • 鞋部检测
            • OCR检测
            • 身份证检测
            • 深度估计
      • 微信小程序 XR-FRAME
        • 开发指南
          • 新建一个XR组件
          • 在页面中使用这个组件
          • 添加一个物体
          • 微信小程序颜色和灯光
          • 有点寡淡,加上图像
          • 让场景更丰富,环境数据
          • 动起来,加入动画
          • 还是不够,放个模型
          • 再来点交互
          • 组件通信,加上HUD
          • 虚拟 x 现实,追加 AR 能力
          • 识别人脸,给自己戴个面具
          • 手势,给喜欢的作品点赞
          • OSDMarker,给现实物体做标记
          • 2DMarker+视频,让照片动起来
          • 微信小程序:加上魔法,来点粒子
          • 后处理,让画面更加好玩
          • 分享给你的好友吧!
          • 之后的,就交给你的创意
      • 连接硬件能力
        • 蓝牙
          • 介绍
          • 蓝牙低功耗 (BLE)
          • 蓝牙低功耗网状网络 (BLE Mesh)
          • 蓝牙信标 (Beacon)
        • 近场通信 (NFC)
        • 无线局域网 (Wi-Fi)
        • 硬件设备接入
        • 设备消息
        • 设备认证
          • 指引
          • 使用 WMPF(安卓)认证设备
          • 设备认证 SDK(安卓)
          • 设备认证 TEE 规范
        • 穿戴设备微信小程序框架
        • 音视频通话+摄像头(for 硬件)
          • 介绍
          • VoIP 通话插件
            • 接入指引
            • 接口文档
              • 发起通话
                • initByCaller
                • 介绍
                • callWMPF
                • callDevice
              • forceHangUpVoip
              • 获取插件入口参数
              • getPluginOnloadOptions
              • 微信小程序 onVoipEvent
              • setCustomBtnText
              • setUIConfig
              • setVoipEndPagePath
              • getIotBindContactList
              • 错误码
            • 微信小程序支付刷脸模式
            • 更新日志
          • 微信小程序摄像头插件
            • 接入指引
          • 开发安卓设备端应用
          • 微信小程序音视频通话 SDK
            • Linux 设备
            • RTOS 设备
              • 云对云设备端
              • 云对云服务端
            • VoIP 视频流指南
            • 异步接口使用指南
            • 硬件抽象层

分类: 插件使用组件的限制

插件使用组件的限制

在插件开发中,以下组件不能在插件页面中使用:

  • 开放能力(open-type)为以下之一的 button:
    • contact(打开客服会话)
    • getPhoneNumber(获取用户手机号)
    • getUserInfo(获取用户信息)
  • open-data
  • web-view
发布于 2026年5月24日分类 插件使用组件的限制于插件使用组件的限制留下评论
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滇公网安备53011202001710号