微信小程序简介

微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。

微信小程序技术发展史

微信小程序并非凭空冒出来的一个概念。当微信中的 WebView 逐渐成为移动 Web 的一个重要入口时,微信就有相关的 JS API 了。

代码清单1-1 使用 WeixinJSBridge 预览图片

WeixinJSBridge.invoke('imagePreview', {
    current: 'http://inews.gtimg.com/newsapp_bt/0/1693121381/641',
    urls: [ // 所有图片的URL列表,数组格式
        'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485731_980x1200_0.jpg',
        'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg',
        'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485729_980x1200_0.jpg'
    ]
}, function(res) {
    console.log(res.err_msg)
})

​代码1-1是一个调用微信原生组件浏览图片的JS API,相比于额外引入一个JS图片预览组件库,这种调用方式显得非常简洁和高效。

​实际上,微信官方是没有对外暴露过如此调用的,此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页的事实标准。2015年初,微信发布了一整套网页开发工具包,称之为 JS-SDK,开放了拍摄、录音、语音识别、二维码、地图、支付、分享、卡券等几十个API。给所有的 Web 开发者打开了一扇全新的窗户,让所有开发者都可以使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或者难以做到的事情。

同样是调用原生的浏览图片,调用方式如代码清单1-2所示。

代码清单1-2 使用 JS-SDK 调用图片预览组件

wx.previewImage({
  current: 'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg',
  urls: [ // 所有图片的URL列表,数组格式
    'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485731_980x1200_0.jpg',
    'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg',
    'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485729_980x1200_0.jpg'
  ],
  success: function(res) {
    console.log(res)
  }
})

​JS-SDK是对之前的 WeixinJSBridge 的一个包装,以及新能力的释放,并且由对内开放转为了对所有开发者开放,在很短的时间内获得了极大的关注。从数据监控来看,绝大部分在微信内传播的移动网页都使用到了相关的接口。

​JS-SDK 解决了移动网页能力不足的问题,通过暴露微信的接口使得 Web 开发者能够拥有更多的能力,然而在更多的能力之外,JS-SDK 的模式并没有解决使用移动网页遇到的体验不良的问题。用户在访问网页的时候,在浏览器开始显示之前都会有一个白屏的过程,在移动端,受限于设备性能和网络速度,白屏会更加明显。我们团队把很多技术精力放置在如何帮助平台上的Web开发者解决这个问题。因此我们设计了一个 JS-SDK 的增强版本,其中有一个重要的功能,称之为“微信 Web 资源离线存储”。

​以下文字引用自内部的文档(没有最终对外开放):

微信 Web 资源离线存储是面向 Web 开发者提供的基于微信内的 Web 加速方案。

通过使用微信离线存储,Web 开发者可借助微信提供的资源存储能力,直接从微信本地加载 Web 资源而不需要再从服务端拉取,从而减少网页加载时间,为微信用户提供更优质的网页浏览体验。每个公众号下所有 Web App 累计最多可缓存 5M 的资源。

​这个设计有点类似 HTML5 的 Application Cache,但在设计上规避了一些 Application Cache的不足。

​在内部测试中,我们发现 离线存储 能够解决一些问题,但对于一些复杂的页面依然会有白屏问题,例如页面加载了大量的 CSS 或者是 JavaScript 文件。​除了白屏,影响 Web 体验的问题还有缺少操作的反馈,主要表现在两个方面:页面切换的生硬和点击的迟滞感。

​微信面临的问题是如何设计一个比较好的系统,使得所有开发者在微信中都能获得比较好的体验。这个问题是之前的 JS-SDK 所处理不了的,需要一个全新的系统来完成,它需要使得所有的开发者都能做到:

– 快速的加载

– 更强大的能力

– 原生的体验

– 易用且安全的微信数据开放

– 高效和简单的开发

这就是微信小程序的由来。

微信小程序与普通网页开发的区别

​微信小程序的主要开发语言是 JavaScript。微信小程序的开发与普通的网页开发有不少相似之处,对于前端开发者来说,从网页开发迁移到微信小程序的开发成本并不高,但是二者还是有些许区别的。

​网页开发中, 渲染任务和脚本任务是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在微信小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。网页开发者可以使用到各种浏览器暴露出来的 DOM API,进行 DOM 选中和操作。而如上文所述,微信小程序的逻辑层和渲染层是分开的,逻辑层运行在不同于渲染层的独立 JS 运行时中,因此并不能直接使用 DOM API 和 BOM API。这一区别导致了前端开发非常熟悉的一些库,例如 jQuery、 Zepto 等,在微信小程序中是无法运行的。同时逻辑层的 JS 运行时与 NodeJS 环境也不尽相同,所以一些 NPM 的包在微信小程序中也是无法运行的。

​网页开发者需要面对的环境是各式各样的浏览器,PC 端需要面对 IE、Chrome、QQ浏览器等,在移动端需要面对Safari、Chrome以及 iOS、Android 系统中的各式 WebView 。而微信小程序开发过程中需要面对的是两大操作系统 iOS 和 Android 的微信客户端,以及用于辅助开发的微信小程序开发者工具,微信小程序中三大运行环境也是有所区别的,如表1-1所示。

表1-1 微信小程序的运行环境

运行环境 逻辑层 渲染层
iOS JavaScriptCore WKWebView
安卓 V8 chromium定制内核
微信小程序开发者工具 NWJS Chrome WebView

​网页开发者在开发网页的时候,只需要使用到浏览器,并且搭配上一些辅助工具或者编辑器即可。微信小程序的开发则有所不同,需要经过申请微信小程序账号、安装微信小程序开发者工具、配置项目等等过程方可完成。

体验微信小程序

开发者可使用微信客户端(6.7.2 及以上版本)扫码下方微信小程序码,体验微信小程序。

查看微信小程序示例源码

微信小程序技术发展史

微信小程序并非凭空冒出来的一个概念。当微信中的 WebView 逐渐成为移动 Web 的一个重要入口时,微信就有相关的 JS API 了。

代码清单1-1 使用 WeixinJSBridge 预览图片

WeixinJSBridge.invoke('imagePreview', {
    current: 'http://inews.gtimg.com/newsapp_bt/0/1693121381/641',
    urls: [ // 所有图片的URL列表,数组格式
        'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485731_980x1200_0.jpg',
        'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg',
        'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485729_980x1200_0.jpg'
    ]
}, function(res) {
    console.log(res.err_msg)
})

代码1-1是一个调用微信原生组件浏览图片的JS API,相比于额外引入一个JS图片预览组件库,这种调用方式显得非常简洁和高效。

实际上,微信官方是没有对外暴露过如此调用的,此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页的事实标准。2015年初,微信发布了一整套网页开发工具包,称之为 JS-SDK,开放了拍摄、录音、语音识别、二维码、地图、支付、分享、卡券等几十个API。给所有的 Web 开发者打开了一扇全新的窗户,让所有开发者都可以使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或者难以做到的事情。

同样是调用原生的浏览图片,调用方式如代码清单1-2所示。

代码清单1-2 使用 JS-SDK 调用图片预览组件

wx.previewImage({
  current: 'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg',
  urls: [ // 所有图片的URL列表,数组格式
    'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485731_980x1200_0.jpg',
    'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485726_980x1200_0.jpg',
    'https://img1.gtimg.com/10/1048/104857/10485729_980x1200_0.jpg'
  ],
  success: function(res) {
    console.log(res)
  }
})

JS-SDK是对之前的 WeixinJSBridge 的一个包装,以及新能力的释放,并且由对内开放转为了对所有开发者开放,在很短的时间内获得了极大的关注。从数据监控来看,绝大部分在微信内传播的移动网页都使用到了相关的接口。

JS-SDK 解决了移动网页能力不足的问题,通过暴露微信的接口使得 Web 开发者能够拥有更多的能力,然而在更多的能力之外,JS-SDK 的模式并没有解决使用移动网页遇到的体验不良的问题。用户在访问网页的时候,在浏览器开始显示之前都会有一个白屏的过程,在移动端,受限于设备性能和网络速度,白屏会更加明显。我们团队把很多技术精力放置在如何帮助平台上的Web开发者解决这个问题。因此我们设计了一个 JS-SDK 的增强版本,其中有一个重要的功能,称之为“微信 Web 资源离线存储”。

以下文字引用自内部的文档(没有最终对外开放):

微信 Web 资源离线存储是面向 Web 开发者提供的基于微信内的 Web 加速方案。

通过使用微信离线存储,Web 开发者可借助微信提供的资源存储能力,直接从微信本地加载 Web 资源而不需要再从服务端拉取,从而减少网页加载时间,为微信用户提供更优质的网页浏览体验。每个公众号下所有 Web App 累计最多可缓存 5M 的资源。

这个设计有点类似 HTML5 的 Application Cache,但在设计上规避了一些 Application Cache的不足。

在内部测试中,我们发现 离线存储 能够解决一些问题,但对于一些复杂的页面依然会有白屏问题,例如页面加载了大量的 CSS 或者是 JavaScript 文件。除了白屏,影响 Web 体验的问题还有缺少操作的反馈,主要表现在两个方面:页面切换的生硬和点击的迟滞感。

微信面临的问题是如何设计一个比较好的系统,使得所有开发者在微信中都能获得比较好的体验。这个问题是之前的 JS-SDK 所处理不了的,需要一个全新的系统来完成,它需要使得所有的开发者都能做到:

– 快速的加载

– 更强大的能力

– 原生的体验

– 易用且安全的微信数据开放

– 高效和简单的开发

这就是微信小程序的由来。

微信小程序与普通网页开发的区别

​微信小程序的主要开发语言是 JavaScript。微信小程序的开发与普通的网页开发有不少相似之处,对于前端开发者来说,从网页开发迁移到微信小程序的开发成本并不高,但是二者还是有些许区别的。

​网页开发中, 渲染任务和脚本任务是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在微信小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。网页开发者可以使用到各种浏览器暴露出来的 DOM API,进行 DOM 选中和操作。而如上文所述,微信小程序的逻辑层和渲染层是分开的,逻辑层运行在不同于渲染层的独立 JS 运行时中,因此并不能直接使用 DOM API 和 BOM API。这一区别导致了前端开发非常熟悉的一些库,例如 jQuery、 Zepto 等,在微信小程序中是无法运行的。同时逻辑层的 JS 运行时与 NodeJS 环境也不尽相同,所以一些 NPM 的包在微信小程序中也是无法运行的。

​网页开发者需要面对的环境是各式各样的浏览器,PC 端需要面对 IE、Chrome、QQ浏览器等,在移动端需要面对Safari、Chrome以及 iOS、Android 系统中的各式 WebView 。而微信小程序开发过程中需要面对的是两大操作系统 iOS 和 Android 的微信客户端,以及用于辅助开发的微信小程序开发者工具,微信小程序中三大运行环境也是有所区别的,如表1-1所示。

表1-1 微信小程序的运行环境

运行环境 逻辑层 渲染层
iOS JavaScriptCore WKWebView
安卓 V8 chromium定制内核
微信小程序开发者工具 NWJS Chrome WebView

​网页开发者在开发网页的时候,只需要使用到浏览器,并且搭配上一些辅助工具或者编辑器即可。微信小程序的开发则有所不同,需要经过申请微信小程序账号、安装微信小程序开发者工具、配置项目等等过程方可完成。

申请账号

进入微信小程序注册页 根据指引填写信息和提交相应的资料,就可以拥有自己的微信小程序账号。

在这个微信小程序管理平台,你可以管理你的微信小程序的权限,查看数据报表,发布微信小程序等操作。

登录 微信小程序后台 ,我们可以在菜单 “开发”-“开发设置” 看到微信小程序的 AppID 了 。

微信小程序的 AppID 相当于微信小程序平台的一个身份证,后续你会在很多地方要用到 AppID (注意这里要区别于服务号或订阅号的 AppID)。

有了微信小程序账号之后,我们需要一个工具来开发微信小程序。

你的第一个微信小程序

新建项目时选择微信小程序项目,选择代码存放的硬盘路径,填入刚刚申请到的微信小程序的 AppID,给你的项目起一个好听的名字,勾选 “不使用云服务” (注意: 你要选择一个空的目录才可以创建项目),点击新建,你就得到了你的第一个微信小程序了,点击顶部菜单编译就可以在微信开发者工具中预览你的第一个微信小程序。

接下来我们来预览一下这个微信小程序的效果。

编译预览

点击工具上的编译按钮,可以在工具的左侧模拟器界面看到这个微信小程序的表现,也可以点击预览按钮,通过微信的扫一扫在手机上体验你的第一个微信小程序。

通过这个章节,你已经成功创建了你的第一个微信小程序,并且在微信客户端上体验到它流畅的表现。

下个章节,我们一起来看看这个微信小程序的代码构成。

JSON 配置

JSON 是一种数据格式,并不是编程语言,在微信小程序中,JSON 扮演着静态配置的角色。

我们可以看到在项目的根目录有一个 app.jsonproject.config.json,此外在 pages/logs 目录下还有一个 logs.json,我们依次来说明一下它们的用途。

微信小程序配置 app.json

app.json 是当前微信小程序的全局配置,包括了微信小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部标签栏等。QuickStart 项目里边的 app.json 配置内容如下:

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

我们简单说一下这个配置各个项的含义:

  1. pages字段 —— 用于描述当前微信小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的微信小程序页面定义在哪个目录。
  2. window字段 —— 定义微信小程序所有页面的顶部背景颜色、文字颜色定义等。

其他配置项细节可以参考文档 微信小程序的配置 app.json。

工具配置 project.config.json

通常大家在使用一个工具的时候,都会针对各自喜好做一些个性化配置,例如界面颜色、编译配置等等,当你换了另外一台电脑重新安装工具的时候,你还要重新配置。

考虑到这点,微信小程序开发者工具在每个项目的根目录都会生成一个 project.config.json,你在工具上做的任何配置都会写入到这个文件。当你重新安装工具或者换电脑工作时,只要载入同一个项目的代码包,开发者工具就会自动帮你恢复到当时你开发项目时的个性化配置,其中会包括编辑器的颜色、代码上传时自动压缩等等一系列选项。

其他配置项细节可以参考文档 开发者工具的配置。

页面配置 page.json

这里的 page.json 其实用来表示 pages/logs 目录下的 logs.json 这类和微信小程序页面相关的配置。

如果你整个微信小程序的风格是蓝色调,那么你可以在 app.json 里边声明顶部颜色是蓝色即可。实际情况可能不是这样,可能你微信小程序里边的每个页面都有不一样的色调来区分不同功能模块,因此我们提供了 page.json,让开发者可以独立定义每个页面的一些属性,例如刚刚说的顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

其他配置项细节可以参考文档 页面配置。

JSON 语法

这里说一下微信小程序里 JSON 配置的一些注意事项。

JSON 文件都是被包裹在一个大括号 {} 中,通过 key-value 的方式来表达数据。JSON 的 Key 必须包裹在双引号中,在实践中,编写 JSON 的时候,忘了给 Key 值加双引号或者是把双引号写成单引号是常见错误。

JSON 的值只能是以下几种数据格式,其他任何格式都会触发报错,例如 JavaScript 中的 undefined。

  1. 数字,包含浮点数和整数
  2. 字符串,需要包裹在双引号中
  3. 布尔值,true 或者 false
  4. 数组,需要包裹在方括号中 []
  5. 对象,需要包裹在大括号中 {}
  6. Null

还需要注意的是 JSON 文件中无法使用注释,试图添加注释将会引发报错。

WXML 模板

从事过网页编程的人知道,网页编程采用的是 HTML + CSS + JS 这样的组合,其中 HTML 是用来描述当前这个页面的结构,CSS 用来描述页面的样子,JS 通常是用来处理这个页面和用户的交互。

同样道理,在微信小程序中也有同样的角色,其中 WXML 充当的就是类似 HTML 的角色。打开 pages/index/index.wxml,你会看到以下的内容:

<view class="container">
  <view class="userinfo">
    <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}"> 获取头像昵称 </button>
    <block wx:else>
      <image src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
      <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
    </block>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
</view>

HTML 非常相似,WXML 由标签、属性等等构成。但是也有很多不一样的地方,我们来一一阐述一下:

  1. 标签名字有点不一样

    往往写 HTML 的时候,经常会用到的标签是 div, p, span,开发者在写一个页面的时候可以根据这些基础的标签组合出不一样的组件,例如日历、弹窗等等。换个思路,既然大家都需要这些组件,为什么我们不能把这些常用的组件包装起来,大大提高我们的开发效率。

    从上边的例子可以看到,微信小程序的 WXML 用的标签是 view, button, text 等等,这些标签就是微信小程序给开发者包装好的基本能力,我们还提供了地图、视频、音频等等组件能力。

    更多详细的组件讲述参考下个章节 微信小程序的能力

  2. 多了一些 wx:if 这样的属性以及 {{ }} 这样的表达式

    在网页的一般开发流程中,我们通常会通过 JS 操作 DOM (对应 HTML 的描述产生的树),以引起界面的一些变化响应用户的行为。例如,用户点击某个按钮的时候,JS 会记录一些状态到 JS 变量里边,同时通过 DOM API 操控 DOM 的属性或者行为,进而引起界面一些变化。当项目越来越大的时候,你的代码会充斥着非常多的界面交互逻辑和程序的各种状态变量,显然这不是一个很好的开发模式,因此就有了 MVVM 的开发模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和逻辑分离。简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOMJS 只需要管理状态即可,然后再通过一种模板语法来描述状态和界面结构的关系即可。

    微信小程序的框架也是用到了这个思路,如果你需要把一个 Hello World 的字符串显示在界面上。

    WXML 是这么写 :

    <text>{{msg}}</text>
    

    JS 只需要管理状态即可:

    this.setData({ msg: "Hello World" })
    

    通过 {{ }} 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定。仅仅通过数据绑定还不够完整的描述状态和界面的关系,还需要 if/else, for等控制能力,在微信小程序里边,这些控制能力都用 wx: 开头的属性来表达。

更详细的文档可以参考 WXML