behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior 。

详细的参数含义和使用请参考 Behavior 参考文档。

组件中使用

组件引用时,在 behaviors 定义段中将它们逐个列出即可。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

// my-component.js
var myBehavior = require('my-behavior')
Component({
  behaviors: [myBehavior],
  properties: {
    myProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
    myData: 'my-component-data'
  },
  created: function () {
    console.log('[my-component] created')
  },
  attached: function () { 
    console.log('[my-component] attached')
  },
  ready: function () {
    console.log('[my-component] ready')
  },
  methods: {
    myMethod: function () {
      console.log('[my-component] log by myMethod')
    },
  }
})

在上例中, my-component 组件定义中加入了 my-behavior,

而 my-behavior 结构为:

  • 属性:myBehaviorProperty
  • 数据字段:myBehaviorData
  • 方法:myBehaviorMethod
  • 生命周期函数:attached、created、ready

这将使 my-component 最终结构为:

  • 属性:myBehaviorProperty、myProperty
  • 数据字段:myBehaviorData、myData
  • 方法:myBehaviorMethod、myMethod
  • 生命周期函数:attached、created、ready

当组件触发生命周期时,上例生命周期函数执行顺序为:

  1. [my-behavior] created
  2. [my-component] created
  3. [my-behavior] attached
  4. [my-component] attached
  5. [my-behavior] ready
  6. [my-component] ready

详细规则参考 同名字段的覆盖和组合规则。

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

  • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
    1. 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
    2. 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
    3. 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior 中的同名属性或方法。
  • 如果有同名的数据字段 (data):
    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
  • 生命周期函数和 observers 不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:
    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
    • 对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行;
      • 被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
    • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。

组件生命周期

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。

定义生命周期方法

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。

自微信小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

代码示例

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。

可用的全部生命周期如下表所示。

生命周期 参数 描述 最低版本
created 无 在组件实例刚刚被创建时执行 1.6.3
attached 无 在组件实例进入页面节点树时执行 1.6.3
ready 无 在渲染线程被初始化已经完成 1.6.3
moved 无 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 1.6.3
detached 无 在组件实例被从页面节点树移除时执行 1.6.3
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行 2.4.1

注意

取决于渲染线程的繁忙情况,ready 回调可能会非常晚,并可能在组件被移除后才回调。绝大多数情况下,应使用 attached 代替。

使用 ready 生命周期时,需要处理以下可能的情况:

  1. attached 触发后,ready 被触发
  2. attached 未触发,仅 ready 被触发
  3. attached 和 detached 依次触发后,ready 被触发

组件所在页面的生命周期

还有一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理。这样的生命周期称为“组件所在页面的生命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义。其中可用的生命周期包括:

生命周期 参数 描述 最低版本
show 无 组件所在的页面被展示时执行 2.2.3
hide 无 组件所在的页面被隐藏时执行 2.2.3
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行 2.4.0
routeDone 无 组件所在页面路由动画完成时执行 2.31.2

注意:自定义 tabBar 的 pageLifetime 不会触发。

代码示例

Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {
      // 页面被展示
    },
    hide: function() {
      // 页面被隐藏
    },
    resize: function(size) {
      // 页面尺寸变化
    }
  }
})

组件间通信与事件

组件间通信

组件间的基本通信方式有以下几种。

  • WXML 数据绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容数据(自基础库版本 2.0.9 开始,还可以在数据中包含函数)。具体在 组件模板和样式 章节中介绍。
  • 事件:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。
  • 如果以上两种方式不足以满足需要,父组件还可以通过 this.selectComponent 方法获取子组件实例对象,这样就可以直接访问组件的任意数据和方法。

监听事件

事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。关于事件的基本概念和用法,参见 事件 。

监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致:

代码示例:

<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" />
<!-- 或者可以写成 -->
<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
Page({
  onMyEvent: function(e){
    e.detail // 自定义组件触发事件时提供的detail对象
  }
})

触发事件

自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail对象和事件选项:

代码示例:

在开发者工具中预览效果

<!-- 在自定义组件中 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button>
Component({
  properties: {},
  methods: {
    onTap: function(){
      var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
      var myEventOption = {} // 触发事件的选项
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    }
  }
})

触发事件的选项包括:

选项名 类型 是否必填 默认值 描述
bubbles Boolean 否 false 事件是否冒泡
composed Boolean 否 false 事件是否可以穿越组件边界,为false时,事件将只能在引用组件的节点树上触发,不进入其他任何组件内部
capturePhase Boolean 否 false 事件是否拥有捕获阶段

关于冒泡和捕获阶段的概念,请阅读 事件 章节中的相关说明。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

// 页面 page.wxml
<another-component bindcustomevent="pageEventListener1">
  <my-component bindcustomevent="pageEventListener2"></my-component>
</another-component>
// 组件 another-component.wxml
<view bindcustomevent="anotherEventListener">
  <slot />
</view>
// 组件 my-component.wxml
<view bindcustomevent="myEventListener">
  <slot />
</view>
// 组件 my-component.js
Component({
  methods: {
    onTap: function(){
      this.triggerEvent('customevent', {}) // 只会触发 pageEventListener2
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 pageEventListener1
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 anotherEventListener 、 pageEventListener1
    }
  }
})

获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent ,获取子组件的实例对象。

调用时需要传入一个匹配选择器 selector,如:this.selectComponent(".my-component")。

selector 详细语法可查看 selector 语法参考文档。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

// 父组件
Page({
  data: {},
  getChildComponent: function () {
    const child = this.selectComponent('.my-component');
    console.log(child)
  }
})

在上例中,父组件将会获取 class 为 my-component 的子组件实例对象,即子组件的 this 。

注意 :默认情况下,微信小程序与插件之间、不同插件之间的组件将无法通过 selectComponent 得到组件实例(将返回 null)。如果想让一个组件在上述条件下依然能被 selectComponent 返回,可以自定义其返回结果(见下)。

自定义的组件实例获取结果

若需要自定义 selectComponent 返回的数据,可使用内置 behavior: wx://component-export

从基础库版本 2.2.3 开始提供支持。

使用该 behavior 时,自定义组件中的 export 定义段将用于指定组件被 selectComponent 调用时的返回值。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

// 自定义组件 my-component 内部
Component({
  behaviors: ['wx://component-export'],
  export() {
    return { myField: 'myValue' }
  }
})
<!-- 使用自定义组件时 -->
<my-component id="the-id" />
// 父组件调用
const child = this.selectComponent('#the-id') // 等于 { myField: 'myValue' }

在上例中,父组件获取 id 为 the-id 的子组件实例的时候,得到的是对象 { myField: 'myValue' } 。

Component 构造器

Component 构造器可用于定义组件,调用 Component 构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。

详细的参数含义和使用请参考 Component 参考文档。

Component({

  behaviors: [],

  properties: {
    myProperty: { // 属性名
      type: String,
      value: ''
    },
    myProperty2: String // 简化的定义方式
  },

  data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染

  lifetimes: {
    // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
    attached: function () { },
    moved: function () { },
    detached: function () { },
  },

  // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
  attached: function () { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖
  ready: function() { },

  pageLifetimes: {
    // 组件所在页面的生命周期函数
    show: function () { },
    hide: function () { },
    resize: function () { },
  },

  methods: {
    onMyButtonTap: function(){
      this.setData({
        // 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
      })
    },
    // 内部方法建议以下划线开头
    _myPrivateMethod: function(){
      // 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'
      this.setData({
        'A[0].B': 'myPrivateData'
      })
    },
    _propertyChange: function(newVal, oldVal) {

    }
  }

})

使用 Component 构造器构造页面

事实上,微信小程序的页面也可以视为自定义组件。因而,页面也可以使用 Component 构造器构造,拥有与普通组件一样的定义段与实例方法。但此时要求对应 json 文件中包含 usingComponents 定义段。

此时,组件的属性可以用于接收页面的参数,如访问页面 /pages/index/index?paramA=123&paramB=xyz ,如果声明有属性 paramA 或 paramB ,则它们会被赋值为 123 或 xyz 。

页面的生命周期方法(即 on 开头的方法),应写在 methods 定义段中。

代码示例:

{
  "usingComponents": {}
}
Component({

  properties: {
    paramA: Number,
    paramB: String,
  },

  methods: {
    onLoad: function() {
      this.data.paramA // 页面参数 paramA 的值
      this.data.paramB // 页面参数 paramB 的值
    }
  }

})

使用 Component 构造器来构造页面的一个好处是可以使用 behaviors 来提取所有页面中公用的代码段。

例如,在所有页面被创建和销毁时都要执行同一段代码,就可以把这段代码提取到 behaviors 中。

代码示例:

// page-common-behavior.js
module.exports = Behavior({
  attached: function() {
    // 页面创建时执行
    console.info('Page loaded!')
  },
  detached: function() {
    // 页面销毁时执行
    console.info('Page unloaded!')
  }
})
// 页面 A
var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')
Component({
  behaviors: [pageCommonBehavior],
  data: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ },
})
// 页面 B
var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')
Component({
  behaviors: [pageCommonBehavior],
  data: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ },
})

组件模板和样式

类似于页面,微信小程序自定义组件拥有自己的 wxml 模板和 wxss 样式。

组件模板

组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。

在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <view>这里是组件的内部节点</view>
  <slot></slot>
</view>
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
    <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

注意,在模板中引用到的自定义组件及其对应的节点名需要在 json 文件中显式定义,否则会被当作一个无意义的节点。除此以外,节点名也可以被声明为抽象节点。

模板数据绑定

与普通的 WXML 模板类似,可以使用数据绑定,这样就可以向子组件的属性传递动态数据。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name prop-a="{{dataFieldA}}" prop-b="{{dataFieldB}}">
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
    <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

在以上例子中,组件的属性 propA 和 propB 将收到页面传递的数据。页面可以通过 setData 来改变绑定的数据字段。

注意:这样的数据绑定只能传递 JSON 兼容数据。自基础库版本 2.0.9 开始,还可以在数据中包含函数(但这些函数不能在 WXML 中直接调用,只能传递给子组件)。

组件 wxml 的 slot

在组件的 wxml 中可以包含 slot 节点,用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

默认情况下,一个组件的 wxml 中只能有一个 slot 。需要使用多 slot 时,可以在组件 js 中声明启用。

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
  },
  properties: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ }
})

此时,可以在这个组件的 wxml 中使用多个 slot ,以不同的 name 来区分。

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <slot name="before"></slot>
  <view>这里是组件的内部细节</view>
  <slot name="after"></slot>
</view>

使用时,用 slot 属性来将节点插入到不同的 slot 上。

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
    <view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
    <view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

组件样式

组件对应 wxss 文件的样式,只对组件wxml内的节点生效。编写组件样式时,需要注意以下几点:

  • 组件和引用组件的页面不能使用id选择器(#a)、属性选择器([a])和标签名选择器,请改用class选择器。
  • 组件和引用组件的页面中使用后代选择器(.a .b)在一些极端情况下会有非预期的表现,如遇,请避免使用。
  • 子元素选择器(.a>.b)只能用于 view 组件与其子节点之间,用于其他组件可能导致非预期的情况。
  • 继承样式,如 font 、 color ,会从组件外继承到组件内。
  • 除继承样式外, app.wxss 中的样式、组件所在页面的的样式对自定义组件无效(除非更改组件样式隔离选项)。
#a { } /* 在组件中不能使用 */
[a] { } /* 在组件中不能使用 */
button { } /* 在组件中不能使用 */
.a > .b { } /* 除非 .a 是 view 组件节点,否则不一定会生效 */

除此以外,组件可以指定它所在节点的默认样式,使用 :host 选择器(需要包含基础库 1.7.2 或更高版本的开发者工具支持)。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

/* 组件 custom-component.wxss */
:host {
  color: yellow;
}
<!-- 页面的 WXML -->
<custom-component>这段文本是黄色的</custom-component>

组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只受到自定义组件 wxss 的影响。除非以下两种情况:

  • 指定特殊的样式隔离选项 styleIsolation 。
  • webview 渲染下,在 app.wxss 或页面的 wxss 中使用标签名选择器(或一些其他特殊选择器)来直接指定样式会影响到页面和全部组件。通常情况下这是不推荐的做法。
{
  "styleIsolation": "isolated"
}

在开发者工具中预览效果

自定义组件 JSON 中的 styleIsolation 选项从基础库版本 2.10.1 开始支持。它支持以下取值:

  • isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响(一般情况下的默认值);
  • apply-shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面;
  • shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件。(这个选项在插件中不可用。)

使用后两者时,请务必注意组件间样式的相互影响。

如果这个 Component 构造器用于构造页面 ,则默认值为 shared ,且还有以下几个额外的样式隔离选项可用:

  • page-isolated 表示在这个页面禁用 app.wxss ,同时,页面的 wxss 不会影响到其他自定义组件;
  • page-apply-shared 表示在这个页面禁用 app.wxss ,同时,页面 wxss 样式不会影响到其他自定义组件,但设为 shared 的自定义组件会影响到页面;
  • page-shared 表示在这个页面禁用 app.wxss ,同时,页面 wxss 样式会影响到其他设为 apply-shared 或 shared 的自定义组件,也会受到设为 shared 的自定义组件的影响。
其他不再推荐的配置方式

从微信小程序基础库版本 2.6.5 开始,styleIsolation 可以在 JS 文件的 options 中配置。例如:

Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated'
  }
})

此外,微信小程序基础库版本 2.2.3 以上支持 addGlobalClass 选项,即在 Component 的 options 中设置 addGlobalClass: true 。 这个选项等价于设置 styleIsolation: apply-shared ,但设置了 styleIsolation 选项后这个选项会失效。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

/* 组件 custom-component.js */
Component({
  options: {
    addGlobalClass: true,
  }
})
<!-- 组件 custom-component.wxml -->
<text class="red-text">这段文本的颜色由 `app.wxss` 和页面 `wxss` 中的样式定义来决定</text>
/* app.wxss */
.red-text {
  color: red;
}

外部样式类

基础库 1.9.90 开始支持,低版本需做兼容处理。

有时,组件希望接受外部传入的样式类。此时可以在 Component 中用 externalClasses 定义段定义若干个外部样式类。

这个特性可以用于实现类似于 view 组件的 hover-class 属性:页面可以提供一个样式类,赋予 view 的 hover-class ,这个样式类本身写在页面中而非 view 组件的实现中。

注意:在同一个节点上使用普通样式类和外部样式类时,两个类的优先级是未定义的,因此最好避免这种情况。

代码示例:

/* 组件 custom-component.js */
Component({
  externalClasses: ['my-class']
})
<!-- 组件 custom-component.wxml -->
<custom-component class="my-class">这段文本的颜色由组件外的 class 决定</custom-component>

这样,组件的使用者可以指定这个样式类对应的 class ,就像使用普通属性一样。在 2.7.1 之后,可以指定多个对应的 class 。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

<!-- 页面的 WXML -->
<custom-component my-class="red-text" />
<custom-component my-class="large-text" />
<!-- 以下写法需要基础库版本 2.7.1 以上 -->
<custom-component my-class="red-text large-text" />
.red-text {
  color: red;
}
.large-text {
  font-size: 1.5em;
}

引用页面或父组件的样式

基础库 2.9.2 开始支持,低版本需做兼容处理。

即使启用了样式隔离 isolated ,组件仍然可以在局部引用组件所在页面的样式或父组件的样式。

例如,如果在页面 wxss 中定义了:

.blue-text {
  color: blue;
}

在这个组件中可以使用 ~ 来引用这个类的样式:

<view class="~blue-text"> 这段文本是蓝色的 </view>

如果在一个组件的父组件 wxss 中定义了:

.red-text {
  color: red;
}

在这个组件中可以使用 ^ 来引用这个类的样式:

<view class="^red-text"> 这段文本是红色的 </view>

也可以连续使用多个 ^ 来引用祖先组件中的样式。

注意:如果组件是比较独立、通用的组件,请优先使用外部样式类的方式,而非直接引用父组件或页面的样式。

虚拟化组件节点

基础库 2.11.2 开始支持,低版本需做兼容处理。

默认情况下,自定义组件本身的那个节点是一个“普通”的节点,使用时可以在这个节点上设置 class style 、动画、 flex 布局等,就如同普通的 view 组件节点一样。

<!-- 页面的 WXML -->
<view style="display: flex">
  <!-- 默认情况下,这是一个普通的节点 -->
  <custom-component style="color: blue; flex: 1">蓝色、满宽的</custom-component>
</view>

但有些时候,自定义组件并不希望这个节点本身可以设置样式、响应 flex 布局等,而是希望自定义组件内部的第一层节点能够响应 flex 布局或者样式由自定义组件本身完全决定。

这种情况下,可以将这个自定义组件设置为“虚拟的”:

Component({
  options: {
    virtualHost: true
  },
  properties: {
    style: { // 定义 style 属性可以拿到 style 属性上设置的值
      type: String,
    }
  },
  externalClasses: ['class'], // 可以将 class 设为 externalClasses
})

这样,可以将 flex 放入自定义组件内:

<!-- 页面的 WXML -->
<view style="display: flex">
  <!-- 如果设置了 virtualHost ,节点上的样式将失效 -->
  <custom-component style="color: blue">不是蓝色的</custom-component>
</view>
<!-- custom-component.wxml -->
<view style="flex: 1">
  满宽的
  <slot></slot>
</view>

需要注意的是,自定义组件节点上的 class style 和动画将不再生效,但仍可以:

  • 将 style 定义成 properties 属性来获取 style 上设置的值;
  • 将 class 定义成 externalClasses 外部样式类使得自定义组件 wxml 可以使用 class 值。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

组件系统

微信小程序的组件系统与常见的前端框架有所不同,微信小程序的运行时组织结构包含了一些独特的设计和概念。

Shadow 树与组件封装

微信小程序采用了类似 Shadow DOM 的概念来实现组件的封装。每个自定义组件都拥有自己的 Shadow 树,从而将组件的样式和结构与外部环境隔离。这种隔离机制使得组件更加模块化,可以独立管理自己的样式和逻辑,避免受到全局样式的干扰。

基本概念:

  • Host Element: 即自定义组件本身,拥有一个 Shadow Root 节点。
  • Shadow Root: Shadow 树的根节点,通常包含组件的 WXML 内容。
  • Shadow Tree: 被 Shadow Root 包裹的子树,里面内容通常为 WXML 内写的内容。
  • Slot Element: WXML 中写的 <slot> 节点,用于插入 Host 元素的子节点到 Shadow 树中的指定位置。

代码示例:

<!-- 这是自定义组件 comp 的 WXML 结构 -->
<view class="inner">
  {{innerText}}
</view>
<slot></slot>
<!-- 这是使用 comp 的 WXML 结构 -->
<comp>
  <view class="outer"></view>
</comp>

最终所构造出的树结构为:

<comp> <!-- 这是 Host Element -->
  #shadow-root <!-- 这里是 comp 组件的 Shadow 树 -->
    <view class="inner">{{innerText}}</view>
    <slot></slot> <!-- outer 会被插入到这里 -->
  <view class="outer"></view> <!-- outer 不属于 comp 组件的 Shadow 树 -->
</comp>

Shadow 树的限制

通过 Shadow 树提供的封装能力,组件间的样式和逻辑得到了更明确的隔离,从而避免了外部的干扰。具体来说,Shadow 树有以下几个限制:

1. 样式隔离

组件的样式被与其他组件的 WXSS 以及全局的 app.wxss 隔离开来,彼此间无法互相覆盖或影响,也无法直接使用全局的 class。

提示: 你可以通过 组件样式隔离 或 外部样式类 等方式,灵活地控制样式的隔离。

2. 事件隔离

通过 triggerEvent 触发的事件会被限制在 Shadow 树内进行捕获和冒泡,外部组件无法直接监听这些事件。

提示: 你可以通过设置 composed 参数,改变事件的冒泡和捕获行为,从而允许外部监听。

3. SelectQuery 隔离

使用 SelectorQuery 获取节点时,只能获取当前 Shadow 树内的节点,无法访问其他组件的 Shadow 树或外部元素。

4. slot 状态

默认情况下,Host 节点的子节点的 attached 和 detached 状态仅与节点本身的挂载状态相关,而与 Shadow 树中的 <slot> 节点挂载状态无关。

<comp> <!-- 这是 Host Element -->
  #shadow-root <!-- 这里是 comp 组件的 Shadow 树 -->
    <view class="inner">{{innerText}}</view>
    <slot wx:if="{{showSlot}}"></slot> <!-- outer 会被插入到这里 -->
  <view class="outer"></view> <!-- 即使 showSlot 为 false,outer 也是 attached 状态 -->
</comp>

提示: 你可以设置 动态 slot 改变此行为。

Composed 树

在页面和组件渲染结构中,经过剔除虚拟节点和 Shadow Root 节点后,子节点会插入到对应的 <slot> 位置,最终形成 Composed 树。

它更加贴近实际的渲染结果,可以帮助开发者更清晰地看到组件和节点之间的真实关系。

提示: 你可以在调试面板中切换 Shadow 树和 Composed 树的展示

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自定义组件

从微信小程序基础库版本 1.6.3 开始,微信小程序支持简洁的组件化编程。所有自定义组件相关特性都需要基础库版本 1.6.3 或更高。

开发者可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中重复使用;也可以将复杂的页面拆分成多个低耦合的模块,有助于代码维护。自定义组件在使用时与基础组件非常相似。

创建自定义组件

类似于页面,一个自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成。要编写一个自定义组件,首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明(将 component 字段设为 true 可将这一组文件设为自定义组件):

{
  "component": true
}

同时,还要在 wxml 文件中编写组件模板,在 wxss 文件中加入组件样式,它们的写法与页面的写法类似。具体细节和注意事项参见 组件模板和样式 。

代码示例:

<!-- 这是自定义组件的内部WXML结构 -->
<view class="inner">
  {{innerText}}
</view>
<slot></slot>
/* 这里的样式只应用于这个自定义组件 */
.inner {
  color: red;
}

注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。

在自定义组件的 js 文件中,需要使用 Component() 来注册组件,并提供组件的属性定义、内部数据和自定义方法。

组件的属性值和内部数据将被用于组件 wxml 的渲染,其中,属性值是可由组件外部传入的。更多细节参见 Component构造器 。

代码示例:

Component({
  properties: {
    // 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定
    innerText: {
      type: String,
      value: 'default value',
    }
  },
  data: {
    // 这里是一些组件内部数据
    someData: {}
  },
  methods: {
    // 这里是一个自定义方法
    customMethod: function(){}
  }
})

使用自定义组件

使用已注册的自定义组件前,首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。此时需要提供每个自定义组件的标签名和对应的自定义组件文件路径:

{
  "usingComponents": {
    "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"
  }
}

这样,在页面的 wxml 中就可以像使用基础组件一样使用自定义组件。节点名即自定义组件的标签名,节点属性即传递给组件的属性值。

开发者工具 1.02.1810190 及以上版本支持在 app.json 中声明 usingComponents 字段,在此处声明的自定义组件视为全局自定义组件,在微信小程序内的页面或自定义组件中可以直接使用而无需再声明。

代码示例:

在开发者工具中预览效果

<view>
  <!-- 以下是对一个自定义组件的引用 -->
  <component-tag-name inner-text="Some text"></component-tag-name>
</view>

自定义组件的 wxml 节点结构在与数据结合之后,将被插入到引用位置内。

注意事项

一些需要注意的细节:

  • 因为 WXML 节点标签名只能是小写字母、中划线和下划线的组合,所以自定义组件的标签名也只能包含这些字符。
  • 自定义组件也是可以引用自定义组件的,引用方法类似于页面引用自定义组件的方式(使用 usingComponents 字段)。
  • 自定义组件和页面所在项目根目录名不能以“wx-”为前缀,否则会报错。

注意,是否在页面文件中使用 usingComponents 会使得页面的 this 对象的原型稍有差异,包括:

  • 使用 usingComponents 页面的原型与不使用时不一致,即 Object.getPrototypeOf(this) 结果不同。
  • 使用 usingComponents 时会多一些方法,如 selectComponent 。
  • 出于性能考虑,使用 usingComponents 时, setData 内容不会被直接深复制,即 this.setData({ field: obj }) 后 this.data.field === obj 。(深复制会在这个值被组件间传递时发生。)

如果页面比较复杂,新增或删除 usingComponents 定义段时建议重新测试一下。